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Como ganhar dinheiro no Placard?
Antes de mais, é importante mencionar que o Placard é um jogo de apostas desportivas “à cota” e com base territorial(apenas nacional), e portanto é um produto bem diferente das apostas desportivas online, ao contrário do que nos querem “vender”.
Muitos perguntam a si mesmos como podem ganhar dinheiro no Placard, jogo de apostas da Santa Casa da Misericórdia de Lisboa (DJSCML), mas de facto, e olhando para o Decreto-lei n.º 67/2015, conseguimos perceber que é muito difícil ganhar dinheiro de forma consistente com este jogo, uma vez que a própria lei define o limite máximo e mínimo de os prémios a atribuir aos apostadores:
(Artigo 11º) – O montante destinado a prémios é definido anualmente pelo departamento de jogos da Santa Casa da Misericórdia de Lisboa, devendo corresponder a uma percentagem final entre 55 % e 85 % do montante total anual das apostas admitidas e não anuladas.
Esse limite máximo reduz muito a possibilidade de ganhos, podemos explicar de forma rápida:
-Façamos de conta que somos um apostador
-Vamos apostar em eventos com apenas 2 possibilidades
-Vamos simplificar, utilizando o sistema de cara ou coroa
-Só há 2 hipóteses, cara ou coroa, 50% ou seja, odd de 2.0
-Vamos lançar a moeda 1000 vezes
Antes de avançar vamos explicar como se calcula uma “Odd”:
– Odd=1/probabilidade
– No nosso exemplo é 1/50% ou 1/0,5=2
Se lançarmos uma moeda 1000 vezes e escolhermos sempre caras, a probabilidade é que nos calhe 500 vezes cara, e 500 vezes coroa. Se de cada vez que lançarmos a moeda apostarmos 10€, em 1000 lançamentos, vamos ter lucro zero, ou seja:
500 vezes certas à odd de 2.0, aposta de 10€= 500×2.0x10€=10.000€
500 vezes erradas à odd de 2.0, aposta de 10€= 500×2.0x10€=10.000€
Contas feitas, no final arriscámos 10€ 500 vezes, arriscámos 10.000€ e ficámos com 10.000€
Mas isso seria assim, não fosse o facto de no Artigo 11º da lei que regula as apostas à cota com base territorial, o prémio máximo do total das apostas ser de 85%, podendo chegar a um mínimo de 55%.
O que isso quer dizer é que no exemplo acima, em vez de uma odd de 2.0 teríamos de usar uma odd de 1.7 ou até inferior. Significa que para não ter prejuízo, o apostador teria de acertar na escolha 589 vezes, e falhar apenas 411 vezes.
Ou seja, o jogador teria de ser mesmo muito bom na sua escolha para pelo menos não ter prejuízo. Nas casas de apostas online é muito fácil encontrar vários eventos, e até vários mercados dentro do mesmo evento com hipóteses de 100% e superiores, mesmo durante o evento todo, podendo o apostador recuperar o dinheiro investido inicialmente e até dar uma reviravolta à sua aposta.
No placard, e com o valor de 85% máximo previsto no regulamento o jogador tem de ser muito bom, tendo em conta que essa percentagem pode descer até aos 55%, tem de ser um jogador exímio(cheio de sorte falando português), apenas para não ter prejuízo.
Exemplo real para 85%:
-Acertando 589 vezes à odd média de 1.7 com 10€: 589×1.7×10€=10.013€
-Falhando 411 vezes à odd média de 1.7 com 10€: 0€
Feitas as contas, apostámos 10.000€ para no final ficarmos com 10.013€, isto para um máximo de 85%, porque tendo em conta o limite mínimo de 55%, teríamos de acertar 910 vezes apenas para não ter prejuízo.
Exemplo para 55% ou odd de 1.1:
-Acertando 589 vezes à odd de 1.1 com 10€: 910×1.1×10€=10.010€
-Falhando 411 vezes à odd de 1.7 com 10€: 0€
Feitas as contas, arriscámos 10.000€ para no final ficarmos com 10.010€, e tivemos de acertar 910 vezes no resultado, ou seja, somos uns “fora de série” que acerta mais de 90% das vezes.
Conclusão, a jogar no placard será muito difícil tornares-te num vencedor, mas podes sempre querer apenas “apostar na desportiva” e depois “aguenta coração”